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logique
17 février 2020

Programmations 10 lignes: DIABOLIQUES COULEURS

Programmations 10 lignes: DIABOLIQUES COULEURS
Hello,Je viens de finir mon programme 'Diaboliques Couleurs' en 10 lignes Basic.Dans les années 89-90 j'avais envoyé un programme en espérant qu'il soit publié dans une revue informatique.Ne le retrouvant nulle part malgré mes recherches intenses sur...
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11 août 2019

Programmation 10 lignes: ET PLOUF ALORS !

Programmation 10 lignes: ET PLOUF ALORS !
Hello,Me revoici avec mon nouveau jeu en 10 lignes 100% Basic que j'ai nommé 'PLOUF' Je vais d'abord vous préciser que je me suis fortement inspiré du tout dernier jeu de Kukulcan et son équipe. (CLEVERMIND) Je me permet de le publier en espérant que...
3 juillet 2019

Programmation 10 lignes: FUZION

Programmation 10 lignes: FUZION
Salut les copains,Je viens de terminer un jeu de réflexion qui n'est pas aussi simple qu'il y paraît. Il tient dans les 10 lignes en Pur BASIC (pas de POKE, PEEK, CALL, etc..)C'est un jeu de plateau de 30 cases (5x6) au total sur lequel vient s'installer...
19 juin 2019

Un symbole symbolique !

Un symbole symbolique !
Coucou les coco,Souvent j'utilise le MODE 2 pour ajouter de l'aide ou pour expliquer le fonctionnement des RSX que je programme. Seulement le MODE 2 n'est pas adapté pour agrémenter le texte de fioriture ou de jolie majuscule.Alors j'ai pensé à créer...
9 juin 2019

Editeur de lutin sur AMSTRAD CPC

Editeur de lutin sur AMSTRAD CPC
Bonjour le monde ! Je vous présente la première version de mon éditeur de lutin 12*24 en MODE 0 Il est opérationnel bien qu'il manque encore pas mal de choses. Les déplacements du lutin se font avec les touches fléchées. Pour fixer les pixels, il faut...
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16 mai 2019

Questions Réponses

Questions Réponses
Vous avez besoin d'aide en ce qui concerne la programmation en Basic ou en Assembleur ?Vous aimeriez avoir des exemples de code sur divers domaines ? Alors vous êtes au bon endroit !Posez vos questions sur ce post, et j'essayerais de vous répondre le...
7 mai 2019

Programmation 10 lignes: 2048+

Programmation 10 lignes: 2048+
Tchou tchou, Comme promis je vous livre mon dernier programme en pur Basic Amstrad de 10 lignes bien remplies.C'est un jeu de '2048' représentant un plateau de 4x4 tuiles avec des nombres qui faut additionner en pivotant le plateau à l'aide des touches...
30 avril 2019

Assembleur: Les Maxi-Caractères (Dernière partie)

Assembleur: Les Maxi-Caractères (Dernière partie)
Hello,Un projet se termine, un autre prend forme. Depuis que je me suis remis à la programmation (Basic ou Assembleur), une grande partie de mes projets que j'avais dans les années peek et poke, me reviennent en mémoire. Il faut avouer que l' Amstrad...
27 avril 2019

Assembleur: Les Maxi-Caractères (Deuxième partie)

Assembleur: Les Maxi-Caractères (Deuxième partie)
Hello,Cet fois je vous livre le début de mon programme sur les maxi-caractères. Les explications sont trop volumineuses pour ne tenir que sur une seule la page. En premier lieu, j'ai déclaré les variables indispensables en début du programme pour une...
25 avril 2019

Assembleur: Les maxi-Caractères

Assembleur: Les maxi-Caractères
Rebonjour les ami(e)s,J'ai terminé mon programme sur les maxi-caractères. Il ne me reste qu' à le mettre au propre et je vous le proposerais dans un futur post...Ce programme ne fonctionne qu'en MODE 0 de l'Amstrad. Les modifications pour l'utiliser dans...
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