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Rétro Poke
21 juin 2019

Ma Super Mini Borne d'arcade!

Ma Super Mini Borne d'arcade!
Salut les retrogameurs,Lors d'une semaine en novembre 2018 ou le soleil n'arrivait pas à percer de ses rayons, je me suis mis dans ma petite tête de faire un peu de bricolage! Il y a quelques poignées d'années de cela, et oui déjà... je m'étais fabriqué...
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21 juin 2019

⚜ Demande de Bannière

⚜ Demande de Bannière
Vous aimeriez que votre bannière figure sur mon blog, il vous suffit d'en faire la demande en répondant à ce post avec l'adresse du site en question et si possible une petite bannière. Dans l'autre sens, si vous désirerez partager mon blog, vous trouverez...
19 juin 2019

Un symbole symbolique !

Un symbole symbolique !
Coucou les coco,Souvent j'utilise le MODE 2 pour ajouter de l'aide ou pour expliquer le fonctionnement des RSX que je programme. Seulement le MODE 2 n'est pas adapté pour agrémenter le texte de fioriture ou de jolie majuscule.Alors j'ai pensé à créer...
14 juin 2019

Editeur de lutin Version Stable

Editeur de lutin Version Stable
Hello,J'ai apporté quelques améliorations et corrigé deux ou trois bugs à l'éditeur de lutin. - Curseur:En appuyant sur la touche 'K' on peut faire disparaître/apparaître un curseur en croix sur tout le lutin pour mieux situer le positionnement.La partie...
9 juin 2019

Editeur de lutin sur AMSTRAD CPC

Editeur de lutin sur AMSTRAD CPC
Bonjour le monde ! Je vous présente la première version de mon éditeur de lutin 12*24 en MODE 0 Il est opérationnel bien qu'il manque encore pas mal de choses. Les déplacements du lutin se font avec les touches fléchées. Pour fixer les pixels, il faut...
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6 juin 2019

Éditeur de lutin

Éditeur de lutin
Bonjour bonjour,Il m'arrive parfois d'avoir envie de dessiner des sprites pour les incorporer dans les jeux. Mais un éditeur de lutin pour des dimensions fixes de 12x24 pixels ça ne court pas la rue!J'ai commencé à en programmer un et il commence à prendre...
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