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programmation
17 février 2020

Programmations 10 lignes: DIABOLIQUES COULEURS

Programmations 10 lignes: DIABOLIQUES COULEURS
Hello,Je viens de finir mon programme 'Diaboliques Couleurs' en 10 lignes Basic.Dans les années 89-90 j'avais envoyé un programme en espérant qu'il soit publié dans une revue informatique.Ne le retrouvant nulle part malgré mes recherches intenses sur...
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25 janvier 2020

Programmation 10 Lignes: COMBO

Programmation 10 Lignes: COMBO
C O M B O VERSION V1.5 (Compatible 464-6128) Améliorations et ajouts de Bonus. Hello,En juillet 88, lorsque mon programme 'ALPHABET' fut éditer dans AM-MAG rubrique '10 par 10', j'étais si content que je voulais faire plein de petits jeux en 10 lignes...
14 janvier 2020

Mise à jour de mes programmes

Mise à jour de mes programmes
Mises à jour de mes programmes Bonjour, On m'a fait remarquer que mes programmes ne sont pas tous compatibles avec les Amstrad CPC 464.En effet, je ne savais pas qu'il existait 2 versions du BASIC Locomotive d' Amstrad. J'en apprend tous les jours!J'ai...
21 décembre 2019

PIXEL MAGIC - 10 Lignes Basic

PIXEL MAGIC - 10 Lignes Basic
P I X E L - M A G I C Je vous présente mon dernier programme en 10 lignes BASIC "PIXEL MAGIC".Cette fois ci, ce n'est pas un jeu que je vous présente mais un logiciel de détente qui permet de dessiner sur l'écran un peu comme sur une ardoise magique.Vous...
11 octobre 2019

Gotek Amstrad de A à Z

Gotek Amstrad de A à Z
Bonjour,Je vous partage mon aventure avec mon premier Gotek qui devra remplacer le lecteur de disquette 3" de l'Amstrad CPC 6128. 1ère Partie: (Flashage du Gotek)Le flashage ne se fait qu'une fois, il installe un logiciel (FlashFloppy) dans la mémoire...
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11 août 2019

Programmation 10 lignes: ET PLOUF ALORS !

Programmation 10 lignes: ET PLOUF ALORS !
Hello,Me revoici avec mon nouveau jeu en 10 lignes 100% Basic que j'ai nommé 'PLOUF' Je vais d'abord vous préciser que je me suis fortement inspiré du tout dernier jeu de Kukulcan et son équipe. (CLEVERMIND) Je me permet de le publier en espérant que...
3 juillet 2019

Programmation 10 lignes: FUZION

Programmation 10 lignes: FUZION
Salut les copains,Je viens de terminer un jeu de réflexion qui n'est pas aussi simple qu'il y paraît. Il tient dans les 10 lignes en Pur BASIC (pas de POKE, PEEK, CALL, etc..)C'est un jeu de plateau de 30 cases (5x6) au total sur lequel vient s'installer...
19 juin 2019

Un symbole symbolique !

Un symbole symbolique !
Coucou les coco,Souvent j'utilise le MODE 2 pour ajouter de l'aide ou pour expliquer le fonctionnement des RSX que je programme. Seulement le MODE 2 n'est pas adapté pour agrémenter le texte de fioriture ou de jolie majuscule.Alors j'ai pensé à créer...
14 juin 2019

Editeur de lutin Version Stable

Editeur de lutin Version Stable
Hello,J'ai apporté quelques améliorations et corrigé deux ou trois bugs à l'éditeur de lutin. - Curseur:En appuyant sur la touche 'K' on peut faire disparaître/apparaître un curseur en croix sur tout le lutin pour mieux situer le positionnement.La partie...
9 juin 2019

Editeur de lutin sur AMSTRAD CPC

Editeur de lutin sur AMSTRAD CPC
Bonjour le monde ! Je vous présente la première version de mon éditeur de lutin 12*24 en MODE 0 Il est opérationnel bien qu'il manque encore pas mal de choses. Les déplacements du lutin se font avec les touches fléchées. Pour fixer les pixels, il faut...
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